왱알앵알2009. 6. 25. 02:01
1. 잠자는 곳은?
- 집,학교

2. 누구와 자는가?
- 침대 or 베게,아버지

3. 잠버릇은?
- 심하게 뒤척이는것?

4. 자면서 울어본 적은?
- 흠 흠..

5. 최장 몇 시간까지 자 봤는가?
- 14 시간?

6. 자주 꾸는 꿈은?
- 무언가 원하는 물건을 얻는꿈.

7. 필요한 배게는 몇개?
- 1개

8. 필요한 이불은 몇개?
- 1개

9. 평소 몇 시에 자는 가?
- 페인질을 하다보면 보통 5시 에서 6시에 자게 되고.. 요즘은 2시가 최고?
   다음날 학교수업이 있을시는 12시.

10. 잠잘 때 꼭 필요한 3가지는?
- 이부자리,베게,이불

11. 알람은 몇시?
- 학교수업 있을시는 7시 30분에서 8시.
  늦게 10쯤에 시작할때는 9시

12. 가장 빨리 일어나는 가족은?
- 아버지

13. 가장 늦게 일어나는 가족은?
- 나

14. 꿈속에 꼭 나왔으면 하는 사람?
- 딱히.. 없습니다.. 'ㅅ'
  있다처도.. 나중에 깨어났을때의 허무감은 말로다 표현 못하니까요.
  나쁜꿈이나 악몽이라면 허무감이 다행이겠지만..

15. 바톤 넘길 5명?
- 5명이 아니더라도 눈팅족이라도 대환영입니다.



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자주 놀러가는 모아님의 바톤.
이렇게 해서라도 이곳 블로그는 활성화 시켜봐야겠죠. :)
뭐, 꼭 그런 이유가 있는것도 아니지만..
Posted by 초롱불이
왱알앵알2009. 5. 3. 16:10





데자키 오사무 감독의 보물섬-존 실버 선장.
처음이걸 접했을때는 유치원생때인가.. 로 기억하는데 기억조차 나질 않고 가물가물 합니다.
최근 EBS에서 방영해준걸 보고서 반하게된 캐린터입니다.
마초적인 이미지이지만 짐 에게는 좋은 동료이자 친구요.. 적으로 돌아섰을때도 짐을 챙겨주는 자상한 이미지도 보여주었고.. 힘으로나 지능으로나,무엇하나 못하는게 없는 슈퍼맨같은 사나이.
외다리인데도 불구하고 전혀 불편해 하지않고,위기에 처해있을때도 침착하게.. 두려움을 잘표현하지도 않고, 보물을 찾고야 말겠다.. 라는 열정으로 불편한 몸을 이끌고서도 기어이 보물을 찾아 내고야만 말았죠.
어찌보면 모든면에서 엄친아 급이지만 야성미를 내풍기는 카리스마는 정말 남자중의 남자라는 생각이듭니다.

디즈니에서 같은 원작으로 만든 '보물성'의 존 실버선장은 아버지가 없는 짐에게 아버지와 같은 존재로 아버지의 빈자리를 채워주고 부족한 사랑을 채워준 양아버지 와 같은 존재로 나왔지요.
맥가이버를 인상시키는 기계식팔은 기발했었지만 카리스마적인 면에서는 데자키 오사무의 보물섬 보다는 뒤떨어지지만 부성애 면에서는 최고였다는 생각입니다.

데자키 오사무의 존 실버 선장이 남자중의 남자라면.. 디즈니의 존 실버선장은 아버지쯤?..










골드라이탄.
영웅물로 유명한 타츠노코 프로덕션의 몇안돼는 로봇물중 하나.
영웅물로 유명해서인지.. 로봇물이면서도 영웅물적인 느낌이 강한로봇입니다.
다른로봇물 들과 달리 단순하다못해 억. 소리나게 만드는 각진 디자인은 최악이라는 평가를 들을만 하지만.. 디자이너는 무려 '카와모리 쇼지'씨..
요즘의 로봇들과는 달리 디자인면에서는 몇만광년이나 떨어지는 디자인이지만.. 그로봇과는 없는 무언가 있다면 바로 자아 겠지요.
물론 자아를 가진 로봇이라면, 외계에서온 트랜스포머와 용자들이 있겠지만.. 년도나 설정면에서는 골드라이타가 빠르다고 봅니다.(정확히는 알수없으나.. 기계생명체가 최초로 나온것은 스타트렉 이라고 하는데.. 이것까지 알아볼려고 하면 이야기가 따른데로 새나갈테니.. 애니상의 로봇으로 나갑니다. 사실 이것도 정확하지 않음;;)
주인공소년 히로와의 우정이나 인간들을 위해주는 모습은 생명존중 옵티머스 프라임과 동급으로 봐도 무방할 정도이죠.

검이나 총기류로 악당을 끝장내는 기존의 슈퍼로봇들과 달리 오직 맨손으로만 끝장내는 무대뽀 정신의 골드라이타가 멋지게 보였습니다.
모탈컴뱃을 연상 시키는 필살기 와 적의 무기를 빼앗아 되받아치는 액션등등은 강렬한 인상을 심어주었고'No weapon.'맨주먹의 로망을 불태우게 만들었습니다.

따지고 보면 어릴적에 태양의사자 철인28호 때부터 무기없이 맨손으로만 싸우는 로봇을 좋아하게 되었는데, 기이후로 슈퍼태권V 와 골드라이타,레드바론,가오가이가 를 좋아하게된 요인으로 발전하였는데 골드라이타가 유난히도 더 카리스마가있고 멋집니다.
아마 금색의 컬러도 눈길을 빼았은것도 하나의 요인일지도요^^


 







십대 돌연변이 닌자 거북이
아마 내가 태어나서 처음으로 버닝하고 열광한 만화가 아닐까.. 생각.
80~90년대를 풍미하는 대표캐릭터 로서 유명화가의 이름을 가진 개성적인 거북이들과 깡패, 닌자,괴물,외계인,공룡,각종 환상향 들의 집합체와 상대하거나 친구가 되기도 하고 각종 시공간을 넘나드는 모험들은 어린시절 마음을 뒤흔들기에 충분했습니다.
코나미에서 만든 게임시리즈를 굉장히 하고싶었는데, 당시의 집안사정 때문에 제대로 즐겨보지 못하고 중학생때서야 PC로 즐겼었습니다.
실사영화가 개봉했을때도 몇번식이나 비디오로 빌려본기억 도 있었고.. 1편은 내용이 어두웠기에 별로 좋아하질 않았었고, 비교적 쾌할했던 2편을 더 좋아했습니다.
3편은 아직까지 보지못했는데.. 보지않는게 좋다는게 대부분 평이군요;;;

거북이들의 영향으로 피자를 좋아하게 돼었고, 한때 닌자에 대해서도 환상을 품기도 했었으며, 거북이 자체를 좋아하게 만들었던 만큼.. 당시의 제 어린마음은 거북이들이 독차지하고 있었습니다.

이제 거북이들 실사영화4편을 제작중이라고 하는데.. 그때의 열광했던 시절이 다시 돌아와 줄지는 모르겠네요..
2003년판에 리메이크된 버전(SBS 거북이 특공대Z로 방영했던 그것.)은 새롭기는 한데, 그때의 추억까지 잠기지는 못했는데 말이죠..

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최고의 캐릭터 1~3명 정도까지만 선별 가능이라고 하니.. 사실 이외에 더있기는 한데.. 개별적으로 따로 작성해볼까.. 생각중입니다.
글작성 하면서 추억에 많이 잠긴 계기가 되었습니다~.

 
Posted by 초롱불이
왱알앵알2009. 5. 2. 22:06
늘 들리는 분의 블로그에서 처음으로 바톤을 한번 받아봅니다.
여기 블로그에 들리는 분들이 너무없는것도 원인이기도하고.. 블로그연지 이제 어언 1년쯤 되가나?.. 여튼 그쯤 되갑니다.




1. 여태까지 블로그를 하시면서 사용한 닉네임은 뭐가있나요? (순서대로 적어주세요)
초롱이,초롱불이


2. 초기에 닉네임을 처음에 만드실 때 어떤 이유였는지 또 에피소드같은건 있으신가요?
이름을 좋아하는 캐릭터나 기타 문화관련으로 지어볼까.. 해보다가.. 유행으로 지나가고 그것에만 치중되어 있으면 무언가 제한되어 있을것 같다는 생각이 들었습니다.
게다가 그렇게 센스가 있는것도 아니라서 웃음을자아내고 강한인상을 줄만한 이름이 생각나지 않아서.. 이전부터 아는사람들로 부터 불리던 별명(?)으로 나 자신만을 상징할수있는 이름으로 정하게 되었습니다.
 

3. 닉네임을 변경하신 적이 있으시다면 그 이유가 무었인가요? 만일 없다면 바꾸실 의향이나 맘에드는 다른닉네임은 없으신가요?
네이버쪽을 개설하고서 두번째로 이곳을 개설하게 되었는데.. 초롱이로 할려는데, 같은이름 존재한다고 나오니 바꿔달래서.. 반디불이+초롱이를 합쳐 초롱불이 짖게 되었습니다.
반디는 제가 활동하고있는 카페 닉네임 입니다. 


4. 닉네임 이외에도 따른게 불리는게 있으신가요?
딱히.. 없습니다.. 'ㅅa (뭐지.. 이쓸쓸함은..)


5. 그렇게 불려지는 계기는 어떻게 되나요? (전부다 안해도 됩니다.)
초롱이 란 이름은.. 제가 갓난아기일때.. 바쁜 부모님을 대신해서 저를 돌봐준 이웃집 누나가 지어준 별명이라고 아버지가 말씀하셨습니다.
그때 제눈이 초롱초롱 하다는 이유로 그렇게 붙였다고 하네요.(물론 지금은 토끼눈에 가깝지만.. OTL)
그 누나는 지금쯤 30은 됐다고 예상하시는데.. 어떤분이셨는지.. 만나뵙고 싶어졌습니다.


6. 마무리로 하고싶은말 (아무거나 상관없어요.)
이곳개설한지 이제 막 1년 어언 지나가서 인지.. 사람들이 별로 많지않습니다..
네이버쪽은 그나마 이웃들은 늘고있는데.. 여기는 황무지 군요..ㅠㅠ
그저 아무분이나 이웃이 늘어나면 좋겠습니다.
그림쟁이 지망하면서.. 귀차니즘 및 두려움 때문에 자꾸 미루고 있는데.. 이심각한 고민 이나 진로에 대해 진지하게 상당해주고 상대해주실분도 많이 보아 주셨음 좋겠네요..


7. 이 바톤을 넘기고 싶은 분들.
여기에 들려주시는 눈팅족및 모든 분들.
 
Posted by 초롱불이

미니어처 워 게임은 현대의 컴퓨터게임인 RPG와 RTS의 원시적인 형태로서 서양에서는 대중적인 보드게임입니다.

그 시초는 독일에서부터 시작돼서 유럽군대의 장군들이 전쟁 시물레이션과 흡사한 목적으로 게임을하는데서 유래했습니다.

(실질적으로 루이14세 시절부터 유래했다는 설도있습니다.)

우리나라에서는 워해머 온라인과 PC게임 던 오브 워 덕분에 어느정도알려지긴 했지만 너무 고가의 가격때문에 대중화되기에는 무리일듯 보입니다.

외국내에서는 수많은 아티스트들에게 영감및 영향을 주었으며 가장대표적인 워해머 시리즈가 가장 잘알려져 있지요.

특히 블리자드사가 제일많은 영향을 받은것은 유명한 일화.

워해머를 비롯 몇몇개의 미니어처 게임들도 출시되고 업데이트되가고 있고, 현재까지도 꾸준히 사랑받는 장르지요.







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Posted by 초롱불이
감상&비평&정보2009. 3. 3. 03:12

개강하기전..

일전에 세웠던 계획은 결국은 작심삼일로 끝나고마는 안타까운상황으로 마무리될듯 싶습니다.

다만, 일전에 평일때는 과제때문에 밤샘하느라고, 잠을 거의 못잤는데, 그때는 '실컷 자보고싶다!'는 생각뿐이었는데, 이것이라도 마음껏 풀이했으니, 아주 무의미한 방학은 아니었습니다.

그밖에도, 학교다니느라 못보던 TV프로들도 몇몇 있었습니다.

저번주에 막을내린 영드 닥터후 시즌4를 시작해서, jei스스로 방송을 통해서본 애니들..

그중에서도 눈에띄는 특촬 둘을감상했습니다.

마탄전기 류켄도(마법전사 유켄도)

처음 나온연도가 05년인가.. 아니면 그이전인가.. 후인가?..

나 군입대후에 방영시작한것 같았는데, 아직까지 재방하고 있습니다.

방영당시에도 우리나라에서 꽤나 인기몰이 했다는데, 그 여파로인한 것일수도 있겠네요.

 

마법에 대한 테마는 마법전대 마지렌쟈가 있었으나.. 가면라이더와 같은부류라서 이점이 차이점이겠지요.

다만 가면라이더와의 차별성도 두드러집니다. (가면라이더라.. 하면 블레이드 몇몇편과 극장판 몇몇만 본게 전부라.. 확실히 무엇이 다른지 꼬집진 못하겠음.. ㅡ,.ㅡ)

가면라이더가 카드를 사용한다면 유캔도는 키를 사용한 소환과 체인지, 다양한공격과  변신기 자체가 무기가 되는것에서 부터 변신시 용이 몸을감싸는신이 멋지긴했으나, 업그레이드된후의 변신씬은 이전과는 별차이가 없어보입니다;;

(미세하긴하나..)무기하나 더 추가됐다는것 이외엔..

밝게 경쾌하게 코믹한요소와 진지할땐 진지하고.. 많은요소들의 조합이 잘어울어져 재미있게 보고있습니다.

(화장실에서 변신하는장면은 압권이었음.)

그리고, 유캔도의 스폰서는 무려 캡콤!

캡콤에서 스폰서를 맡았다면 게임으로도 출시해줄줄알았는데, 끝내나오지를 않았네요..

이것도 데메크 식으로 만들었다면 대박이었을텐데 말입니다.









레스큐포스.

처음이미지는 전대물 구급전대 고고파이브를 연상시킵니다.

그로그럴듯이 사람들을 구조하고 적들과 싸우고.. 구조대라 생각되지 않을수도 있겠지만, 사람들구조 하랴.. 재해일으킨 적들 찾아내서 싸우랴.. 보통구조대보다는 바쁘긴하겠습니다; 고고파이브와 마찬가지겠지..

 

재해 이기는하나, 그보다 배는 돼는 엄청난 재해인 초재해를 막기위해 만들어진 팀 레스큐포스

구조뿐 아니라 그재해를 일으킨 원인까지 싸워 쓰러트려야되는 지극히도 고고파이브 스럽습니다.

팀도 5명이 이루어져 있으니 말다했죠.

그러나..!

다섯명으로 팀이 이루어지긴 했으나, 우리가 흔히 아는 전대물의 법칙과 차별화되니.. 5명이기는 하나 대장이 위기의순간에만 등장한다는점.. 그리고, only 비클로만 상대한다는점..

물론 로봇으로 합체하기는 하나.. 타 전대물의 로봇과 비교하면 조금은 어색해보이는 모습입니다.


짤막한다리.. 땅딸막한 외모, 통짜등은.. 타전대물의 로봇과는 다른 비클같은 이미지가 더 강한 모습입니다.



레스큐포스의 장점이라면 고퀼리티의 CG

미니어처 사용을안하고, 거대전투신은 오직 CG로만 이루어진것이 특징인데, CG만으로 가능한 역동적인 동작과 임팩트연출 이 최고 볼거리입니다.

높은 퀼리티의 CG가 장점이긴하나.. 너무높다 보니까, 정작 물품들을보니 CG만한 멋이 없어서.. 약간의 실망을 부른다는점이 단점이랄까요(...)


 레스큐포스의 상단에 위치한 '토미카히어로'는 아마 토미카를 본격적으로 주인공으로 영상화한 작품인듯 싶습니다.

토미카는 이름 그대도 토미에서 생산한 물품.

토미하면 조이드만 떠오르는데.. 의외로 토미카는 마니아가 상당합니다.

연도 도 조이드가 1981년, 토미카는 1960년쯤. 이렇게나 역사가 상당할줄은 몰랐네요.

그래서 오로지 비클로만 상대하는이유가 이것이었구나.. 그래서 레스큐맥스(로봇)도 이럴수밖에 흐흐..

 

변신기능이 없으면 심심할것 싶었는데, 극중에서 나온 카드를 긁어서 비클들 움직이는 장면들을 물품들에게도 그대로 재현한모습에 놀랐습니다.(그것도 무선으로!!)

그리고 각종비클들을 레고방식으로 다양하게 이어붙이는 합체식도 인상적. 한번쯤 구해보고픈 물건이기는하나.. 지를것이 많고 관심사가 넓어지면 자금이 장난아니게 나갈테니.. 어떻게 자재해볼랍니다..ㅡ,.ㅡ

그래도 혹시나 덤핑되면 제자신도 어찌될지..








레스큐포스가 호응이 좋았는지 토미카도 토미카 히어로로 시리즈로 내놓을건가 봅니다.

소방대원이 모티브라.. 제목은 레스큐 파이어.

레스큐포스가 구조대였으니, 레스큐포스 중에 화재는 소방대원에게 맡기고.. ..라는대사가 많았는데, 혹시 모르죠. 이둘의 세계관이 같을지도요.

처음 슈트디자인이 이상하다.. 느껴졌는데, 자세히 보니 하이바부분은 소방대원들이 쓰는 그것에서 모티브를 따왔나봅니다.

오프닝은 무려 잼프로젝트!!

왠만한 인지도도 살수있을것 같네요. 히히..

 



유캔도와 토미카 히어로의 공급처는 타카라토미.

토미카 히어로는 후속작도 내놓는데 유캔도는왜 후속작을 만들지 않을까.. 괜찮았는데.. 일본내에서는 별로였을까요..


 


 



 

Posted by 초롱불이